本頁內容
  1. RTP 96%不是中獎機率96%
  2. 有領到款項,不代表扣掉投注後有獲利
  3. 什麼條件下,莊家優勢才等於1−RTP?
  4. 同樣96%,可以有不同的領款與獲利機率
  5. 把領回的錢再投入,分母也要增加
  6. 實測偏離理論,不代表下一次會補回
  7. 先加總金額,不要直接平均各次百分比
  8. 額外成本只扣一次,其他百分比要分開看
  9. 常見問題
  10. 來源與適用範圍

RTP 96%不是中獎機率96%

RTP(Return to Player,玩家回報率)表示在指定規則與假設下的理論平均。RTP 96%不表示中獎機率是96%,不保證退回你初次入金的96%,也不是對某一次或某段遊玩結果的預測。看比例之前,先確認哪些金額算進投注額,哪些算進給付金額。

這裡的給付總額包含退回的投注本金,不只是獲利。莊家優勢則是在特定基準下,預期留在經營者一方的比例。常見的「100%−RTP」只有在兩者採用相同金額範圍與假設時才成立。明列的手續費、賠率的超額機率總和,以及過去實際留下的金額,並不因此成為同一項指標。

英國Gambling Commission的消費者指南也把RTP解釋為大量遊玩下的平均,而非每次都達到的返還比例。該資料針對大不列顛特定的賭博機制。下列計算是虛構的教學例子,不是選遊戲或繼續投入的建議。

有領到款項,不代表扣掉投注後有獲利

假設每次投注1單位。「給付總額」指該次結束後領回的全部金額,包含退回的投注本金。在還沒計算另外收取的費用之前,淨結果就是給付總額減去投注額。單位只是教學用,並非新台幣或其他指定貨幣。

虛構的單次結果:投注1單位,沒有其他費用
給付總額淨結果:給付−投注金額代表什麼
0單位−1單位失去投注的金額。
1單位0單位只領回投注本金,沒有獲利。
2.8單位+1.8單位領回的金額超過投注額。

「中獎」可能指有領到任何款項,也可能指領回的金額超過投注,或整段遊玩結束後餘額增加。這些是不同的事件。要讓百分比回答清楚的問題,就必須先說明分子和分母各是什麼。

什麼條件下,莊家優勢才等於1−RTP?

莊家優勢等於1−RTP的前提,是給付範圍、投注基準、規則與假設都相同。這裡使用固定且大於0的投注額,涵蓋所有可能結果,也把退回的本金算進給付。若計算有策略假設,兩邊也必須一致。不能只看到RTP標示,就認定任何商品都符合這些條件。

投注1單位,給付總額的期望值為0.96單位時,淨結果的期望值是−0.04單位。在相同基準下,RTP是96%,預期莊家留存比例是4%。0.04單位是模型中每投注1單位的平均預期損失,不是一次遊玩的最大損失,也不是要再扣一次的額外手續費。

這個留存比例不等於經營者扣掉營運成本後的會計淨利。給付數字若不含退回本金、結果清單不完整,或改用了另一套策略,就不能照搬這條等式。英國當局的RTS 3資訊要求區分規則、給付與中獎可能性,並在適用時要求說明策略假設。這些要求並不代表在世界各地都有合法使用商品的許可。

同樣96%,可以有不同的領款與獲利機率

以下比較兩個虛構模型。每次都投注1單位,而且恰好發生表內列出的一個結果。每個模型的機率合計都是100%,沒有手續費、稅、紅利、額外退款或其他給付。這些數字是教學設定,不是實際遊戲的測量資料。

期望給付相同、結果分布不同的兩個虛構模型
模型完整給付金額與機率給付大於0的機率淨結果大於0的機率
A0單位:40%;1單位:40%;2.8單位:20%60%20%
B0單位:90%;9.6單位:10%10%10%

A的期望給付是0×0.40+1×0.40+2.8×0.20=0.96單位。B則是0×0.90+9.6×0.10=0.96單位。因此,以每次投注1單位為基準,兩者的理論RTP都是96%。

A的1單位給付算是「有領到」,但只領回原本的投注額。所以,有給付的機率是60%,真正獲利的機率卻是20%。B的給付較少發生,但發生時金額較大。相同平均值並不能描述這種分散程度,也不能用來判定哪個遊戲比較值得選。兩個模型都不保證在固定次數後出現特定結果。一般的加權平均算法,可另看期望值與機率的說明。

把領回的錢再投入,分母也要增加

英國當局的監測用語定義把再次投入的給付款項也算進總投注額。因此,初次入金額與累計投注額不同。該資料使用的「win」指發出的獎金,不是玩家扣掉投注後的淨獲利。

下表是模型A可能出現的一條路徑。起始餘額為1單位,不再入金,也不提款、不借款,且沒有額外費用。每次投注都從前一列結束後的餘額支付。

虛構的三次投注台帳:所有金額皆以單位表示
次數投注前餘額投注額給付總額給付後餘額
1112.82.8
22.8112.8
32.8101.8

總投注額是3單位,給付總額是3.8單位。這條路徑的實測返還比例為3.8÷3=126⅔%。最後餘額為1.8單位,比起始多0.8單位。如果改用給付總額除以初次入金1單位,會得到380%,但這不是前面算出的實測RTP。同一本台帳,改了分母,回答的問題也跟著改變。

實測偏離理論,不代表下一次會補回

126⅔%只是在描述這條特別選出的短路徑。它沒有把虛構模型的理論96%改掉,也不是可靠的持續優勢估計。若選到虧損的另一條路徑,實測百分比可能很不一樣。

英國當局的監測指南比較實際給付、總投注額與設計RTP時,也考量波動程度和遊玩量。只憑短期觀測,不能判定遊戲有缺陷。這些說明既不能告訴玩家何時該拿到給付,也不是繼續玩到結果靠近平均值的理由。

也不要假設所有機制的每次結果都互相獨立,而且機率永遠不變。消費者指南有區分隨機型與補償型機台。連續虧損本身不是接下來會中獎的通用訊號,仍須分清所談的設計與規則。

先加總金額,不要直接平均各次百分比

每次投注額不同時,還有另一個分母問題。下面是獨立於前例的兩筆虛構觀測,不是機率模型,也不是實際遊戲的證據。

投注額不同的虛構記錄:金額皆以單位表示
筆數投注額給付總額該筆給付÷投注額
111100%
2900%

整體比例是給付總額1÷總投注額10=10%。把100%與0%等權平均會得到50%,因為這種算法給兩筆記錄一樣的權重,沒有按投注金額加權。若要算總投注額對應的給付比例,應先分別加總相互對應的給付與投注金額。無論使用哪種算法,兩筆記錄都不能提供理論RTP。

額外成本只扣一次,其他百分比要分開看

假設投注1單位之外,另有0.02單位成本,而且模型的給付金額尚未反映這筆費用。預期現金淨結果為0.96−1−0.02=−0.06單位。這筆成本只扣一次。模型原本的RTP仍是96%;0.96÷1.02=16/17,算的是期望給付相對於全部現金支出的比例。分母已經不同,不能把它當成標示RTP或原本的莊家優勢。

賠率的超額機率總和(overround)是從各結果的報價算出來的。實際留存比例(realized hold)談的是指定期間實際留下的金額。明列的手續費則是按指定基準收取的費用。不會因為都寫成百分比,就變成理論莊家優勢的同義詞。報價的計算可看賠率與機率指南;額外收費的分母則可對照預測市場手續費指南。

常見問題

RTP 96%表示獲利機率也是96%嗎?

不是。有領到款項與真正獲利是不同的事。投注1單位後領回1單位,淨結果是0。模型A與B的平均給付都是0.96單位,但淨結果大於0的機率分別是20%與10%。

我會領回初次入金的96%嗎?

沒有這項保證。理論百分比不預測你的遊玩結果或最後餘額。入金額、總投注額、給付總額與最後可提款的金額是不同數量。把領回的錢再次投入,總投注額就可能高於初次入金額。

多玩到接近理論比例,就能拿回損失嗎?

不能保證。實測返還比例描述的是選定的過去期間,期間選擇、遊玩量與規則都會影響解讀。它不是即時進場訊號,不承諾反轉,也不是追回損失的方法。

看懂比例,就能判定商品適合使用嗎?

不能。數學說明不代表已取得法律許可,也無法判定年齡或帳戶資格、商品是否提供服務,以及你能否負擔損失。投注額和額外費用都有可能全數失去。讀完指南後選擇不參與,也是有效的決定。

來源與適用範圍

英國Gambling Commission資料說明RTP、總投注額、監測方式與限定適用範圍的英國技術要求;期望值算法另參考Penn State教材。文中分布、餘額、費用與台帳都是虛構例子,不是實際遊戲資料、報酬預測或品質證明。資料確認日不等於發布日,各來源的管轄範圍與實際閱讀範圍另有記錄。

  1. UK Gambling Commission consumer RTP guide
  2. UK Gambling Commission RTS3 rules and likelihood
  3. UK Gambling Commission actual RTP calculation
  4. UK Gambling Commission monitoring key terms
  5. Penn State STAT414 Lesson08 Mathematical Expectation

HypaForecast發布教育指南,也經營預測市場。本文說明RTP與莊家優勢,不推薦遊戲或商品,不保證報酬,也不判定參與資格。