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Quindici tiri possono raccontare una partita dominata, ma anche un pomeriggio di conclusioni da lontano. Per capire che cosa una squadra abbia costruito davanti alla porta, il conteggio dei tentativi non basta. Gli Expected Goals, abbreviati in xG e chiamati in italiano gol attesi, aggiungono una stima della qualità delle occasioni.
Il dato va letto accanto al risultato, non al suo posto. E soprattutto bisogna distinguere il valore di un singolo tiro dalla somma mostrata nelle statistiche della partita.
Che cosa significa xG?
Per un tiro, l'xG è la probabilità stimata che la conclusione diventi un gol. Il modello la ricava dalle caratteristiche del tentativo e dai dati storici, assegnando un valore compreso tra 0 e 1. È il principio illustrato nella guida italiana di Hudl Statsbomb.
Se un tiro vale 0,25 xG, la stima è del 25%. Su molte occasioni comparabili, il riferimento è circa un gol ogni quattro tentativi. Non significa che il quarto tiro debba entrare dopo tre errori: la probabilità non stabilisce un ordine degli esiti.
La parola «attesi» ha un significato matematico, non esprime una promessa. Per approfondirlo, puoi leggere la spiegazione di valore atteso e probabilità.
Quali informazioni entrano nel modello?
Distanza dalla porta, angolo di tiro, parte del corpo e azione precedente sono fra gli elementi comunemente utilizzati. Un colpo di testa su cross e una conclusione di piede dopo un passaggio rasoterra possono quindi ricevere valutazioni diverse. Hudl descrive questi fattori nella propria introduzione agli xG.
Alcuni modelli considerano anche la posizione del portiere e dei difensori. La documentazione sull'aggiornamento del modello Statsbomb mostra perché il contesto intorno al tiratore conta e come le scelte di modellazione influenzino il risultato.
Perciò non basta individuare un punto sul campo e attribuirgli sempre lo stesso numero. Inoltre, qui parliamo di xG basati sui tiri: un pallone pericoloso che attraversa l'area senza che nessuno concluda non aggiunge un tiro alla somma.
Un esempio: tre tiri, 0,75 gol attesi
Immaginiamo che una squadra abbia effettuato tre tiri. I valori seguenti sono inventati, soltanto per spiegare il calcolo:
- Primo tiro: 0,10 xG.
- Secondo tiro: 0,25 xG.
- Terzo tiro: 0,40 xG.
Il totale è 0,10 + 0,25 + 0,40 = 0,75 xG.
Abbiamo sommato le stime associate alle tre occasioni. Non abbiamo calcolato un risultato esatto: la squadra potrebbe non segnare, segnare una volta oppure più volte. Arrotondare 0,75 a un gol cancellerebbe proprio l'incertezza che il dato cerca di rappresentare.
Attenzione anche alla percentuale: 0,75 xG complessivi non significano il 75% di probabilità di segnare almeno un gol.
Per vedere la differenza, supponiamo, solo nell'esercizio, che i tre tiri avvengano sicuramente e abbiano esiti indipendenti. La probabilità che nessuno entri sarebbe 0,90 × 0,75 × 0,60 = 0,405. Quella di almeno un gol sarebbe quindi 1 − 0,405 = 0,595, cioè il 59,5%.
Sono due quantità diverse: 0,75 gol attesi e 59,5% di probabilità di almeno un gol. L'ipotesi di indipendenza non va trasferita automaticamente al campo: su una ribattuta, per esempio, il secondo tiro può esistere proprio perché il primo non ha prodotto un gol.
Quantità dei tiri e qualità delle occasioni
Restiamo in un esempio inventato. Un'altra squadra tira 15 volte, con un valore di 0,05 per ciascuna conclusione. Anche in questo caso il totale è 0,75 xG.
La somma coincide, ma il modo di arrivarci cambia:
- Tre tiri per 0,75 xG: media di 0,25 xG per tiro.
- Quindici tiri per 0,75 xG: media di 0,05 xG per tiro.
Il primo gruppo contiene, in media, occasioni migliori. Il secondo accumula più tentativi di valore inferiore. Guardare insieme totale, numero di tiri e mappa delle conclusioni aiuta a non confondere un attacco frequente con uno capace di arrivare spesso in situazioni favorevoli.
Più xG non riscrivono il risultato
Un totale superiore a quello avversario non dimostra che una squadra avrebbe dovuto vincere. Opta distingue esplicitamente la qualità delle occasioni dall'esito della partita.
La probabilità di vittoria richiede un'altra domanda: quanto è probabile segnare più dell'avversario? Non si ottiene trasformando gli xG in percentuale. Né il totale di una partita rivela da solo quali occasioni si presenteranno nella successiva.
Anche le quote riguardano un piano diverso. Per capire la probabilità incorporata in una quota, il riferimento è la guida alle quote e alla probabilità implicita, non una conversione diretta degli xG.
Prima del confronto, controlla che i dati siano confrontabili
Lo stesso tiro può ricevere valutazioni differenti da modelli diversi. Dati disponibili, ipotesi e aggiornamenti del modello incidono sulle stime, come spiega Hudl nella documentazione tecnica.
Prima di confrontare due totali, verifica:
- Fornitore e modello: usa una fonte coerente, controllando eventuali cambi di versione.
- Periodo: specifica partite, date e minuti. Una somma su sei gare non è confrontabile direttamente con una su tre.
- Durata della partita: chiarisci se sono compresi soltanto i tempi regolamentari con recupero o anche i supplementari.
- Rigori: controlla se il totale li include o li esclude; tieni distinta l'eventuale serie di spareggio.
Una diversa copertura dei dati potrebbe sembrare un cambiamento nelle prestazioni.
Domande frequenti
Gli xG possono superare 1?
Sì, nel totale di più tiri. Quattro conclusioni da 0,30 sommano 1,20 xG. Il limite di 1 vale per la probabilità del singolo tentativo, non per la somma.
Un tiro fuori dallo specchio ha xG?
Sì. L'xG convenzionale valuta l'occasione senza richiedere che il tiro finisca in porta. La distinzione fra tutti i tiri e quelli nello specchio è spiegata nell'approfondimento di Hudl sui modelli post-shot.
Quanto vale un rigore in xG?
Non esiste un coefficiente universale. Il valore dipende dal fornitore e dalla versione del modello: Hudl e Opta documentano le rispettive scelte. Controlla la definizione del dato che stai consultando.
Segnare meno degli xG significa che arriveranno più gol?
No. Lo scarto descrive quanto è già accaduto, non un credito da riscuotere. Come ricorda Opta parlando degli errori di interpretazione, il passato non impone una compensazione nei tentativi successivi.
Che differenza c'è fra xG e post-shot xG?
Il post-shot xG aggiunge informazioni disponibili dopo il tiro, come la traiettoria, per valutare l'esecuzione o la difficoltà della parata. Risponde quindi a una domanda diversa dalla qualità iniziale dell'occasione. La spiegazione tecnica di Hudl chiarisce questa distinzione; i dettagli dipendono dal modello.
Fonti consultate il 20 ottobre 2026.
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